Grand Theft Auto VI
GTA Online
○ Все статьи ○ Все обновления ○ Соглашения с R* ○ Введение в GTA Online ○ Иерархия банд ○ GTA$ и микроплатежи ○ Как заработать очки репутации? ○ Уровни и очки репутации ○ Список разблокировок ○ Здоровье, еда и броня ○ Пуленепробиваемые шлемы ○ Ежедневные задания ○ Лучший транспорт для гонок ○ Изменения размеров прицела ○ Как заработать деньги? ○ Доставка редкого экспортного транспорта Нет читерам
Скриншот недели
|
25 декабря 2022-го года команда Elite Force Opposition по заснеженным трассам GTA Online провела турнир «Снежный занос 2: Две стихии». Технические проблемы, связанные с подключением участников, смазали впечатления от соревнования.
После выхода обновления «Нарковойны в Лос-Сантос», Rockstar Games добавила некоторые улучшения для редактора дел. Спустя несколько дней из пыльных архивов были извлечены проекты турниров, которые мы не могли провести раньше из-за глупейших ограничений редактора. Работая над концептами, я вспомнил про грядущее католическое Рождество, которое выпадало на воскресенье.
Зная о традиции Rockstar Games устраивать снежные штормы в Лос-Сантосе на Рождество и Новый год, мы не упустили редкий шанс провести гоночное мероприятие по снегу. Во-первых, в таких условиях значительно снижается сцепление шин. Во-вторых, участники получают возможность продемонстрировать свои навыки пилотажа в экстремальных условиях. В-третьих, наша общественная активность в этом году значительно снизилась из-за известных событий.
В 2017-м году мы провели «Снежный занос», и как обещали, изменили многие недочёты. Однако за прошедшее время Rockstar Games преподнесла неприятные сюрпризы: а) проблемы отображения кнопок в Социальном Клубе; б) невозможность подключиться к лобби; в) случайные ошибки GTA 5, приводящие к вылетам на рабочий стол. Казалось, что по регламенту второй части «Снежного заноса» можно было воспользоваться пунктами 10.1 или 10.2, которые позволяли перенести или отменить турнир. Но мы не могли пойти на это по объективным причинам: а) снег был бы отключён; б) планы участников не могли быть изменены.
Из почти четырёх часов, половину мы потеряли только на постоянные подключения, перезагрузки GTA 5 и сборы в лобби. В эти моменты я вспоминал наши проблемы, но с GTA 4: Episodes From Liberty City, когда мы проводили турнир «Великий костолом». Rockstar дважды наступает на грабли с системой подключений. Но тут есть и ещё один нюанс. При тестировании трасс, количество кругов выбиралось исходя из среднего времени прохождения в летних условиях, но по снегу время увеличилось. Поэтому мы немного выбились из отведённого хронометража на гонки. И если будет похожий турнир, то примем к сведению эту особенность.
Трассы, которые были выбраны на «Снежный занос 2: Две стихии» были отобраны по особым критериям. Первое — конфигурация трассы должна давать возможность пилотам почаще контролировать заносы на снегу. Второе — комбинирование городских и бездорожных трасс позволяло в полной мере раскрыть навыки пилотов. Третье — автодромы должны быть качественными. Перебрав множество вариантов, были отобраны следующие трассы:
Соревноваться на этих трассах предстояло на спортивном автомобиле Grotti Carbonizzare и вездеходе Vapid Riata. Потенциальный участник задал нам вопрос: чем обусловлен выбор этих машин? Отвечаем: обе машины имеют тонкую грань между стабильностью и уходом в занос. Carbonizzare чувствительна к низким передачам на снегу, и легко потеряет скорость на выходе из поворота, если не знать эту особенность. Riata наоборот неплохо себя чувствует на небольших скоростях, но подвержена к переворотам. Для победы приходилось стараться как можно чаще заниматься ловлей заносов или наоборот «забрасывать» машину в контролируемый занос. В этом главная цель соревнования! В обычных условиях выбор автомобилей был бы иным.
На турнир зарегистрировались восемь человек. Определённо это небольшое количество участников, но учитывая очевидное угасание интереса к GTA Online (старушке в следующем году исполнится десять лет), мы провели турнир для ребят. За победы бились представители двух команд: EFO и CATS.
Главная битва за победу в турнире развернулась между [EFO]Kesha_F1 и [EFO]Nikki. Отчаянно сражаясь в каждой гонке, оба претендента на победу проявили своё мастерство и упорство. Несколько яростных сражений колесо в колесо. [EFO]Nikki выиграл четыре гонки из шести, установил два быстрейших времени круга, и одержал победу в «Снежном заносе 2: Две стихии». Поздравляем! Аплодисменты победителю! Вторым стал [EFO]Kesha_F1 победитель первого «Снежного заноса». Одна победа, четыре вторых места и одно третье место. Стабильность — признак мастерства. Третьим на заснеженный подиум приехал [EFO]Vash. Он бодро начал турнир, выиграв первую трассу Cheetatti Ferratti Track, проложенную по центру Лос-Сантоса. В дальнейшем у него были проблемы с пилотажем на Riata, но раз за разом оказывался впереди соперников. Четвёртое место у [EFO]Axel — лидера команды. Он пришёл за компанию, и, кажется, неплохо провёл время. Пятым стал представитель банды CATS. Единственный их представитель [CATS]HellFuryRU достойно сражался с участниками из EFO. Досадно, что он не смог завершить турнир до конца. Но, во всяком случае, то, как HellFuryRU управлялся с Vapid Riata на заснеженных трассах, вселяло почтение. Он был в шаге от победы на TTN Rally Wasteland, но неудачное приземление в борьбе с [EFO]Nikki, отбросило его на вторую позицию. Предполагаем, что у него были высокие шансы на подиум по итогам шести гонок, но, увы, жизнь важнее гонок. [EFO]Crazy-Cherry-76 стал шестым по итогам турнира. Он отличился довольно активным пилотажем и необычным представлением: залетел на крышу финишной прямой, и, бибикая, приветствовал проезжающих участников. Седьмое место занял [EFO]07_FreeMAN, который зарегистрировался на турнир в самый последний момент. Скромные результаты по итогам всех гонок. На последнем восьмом месте расположился наш капитан групп [EFO]MirPis. Увы, его участие ограничилось всего двумя гонками из шести. Виной тому шерстяной котяра, отключивший питание компьютера.
Завершившийся турнир оставил после себя двойственные ощущения. Технические проблемы GTA 5 — это омерзительно. Не понимаю, как Rockstar Games умудрились испортить стабильный мультиплеер. Оглядываясь назад, жалею, что те проекты по турнирам, которые были запланированы раньше, были неосуществимы. Увы, в текущих реалиях нет возможности проводить соревнования. Спасибо Rockstar Games за это! Мы ценим их потрясающий вклад в создании множества ошибок.
Хочу поблагодарить всех участников, откликнувшиеся на предложение команды Elite Force Opposition принять участие в снежном турнире. Вы молодцы и не сдались. Я разделяю ваше разочарование от технической составляющей турнира. Тем не менее, прошу не отказываться от тех активностей, которые будут в следующем году. Возможно, разработчики исправят эти проблемы.
Комментарии участников:[EFO]Nikki: «Рад, что всё-таки собрались на турнир, очень давно не проводились, потому соскучился по соревнованиям. Жалко, что народу было немного, но боялся, что будет меньше, так что в принципе хорошо. Нельзя не отметить багованности GTA Online, с годами он как старое вино — превращается в уксус. Просто нет слов. Хорошо, что запуск гонок был не плейлистом — иначе мы бы до следующего пришествия куковали. По поводу самого соревнования — понравилась подборка трасс, понравилась борьба, подбор авто, и весь снежный необычный антураж, приятно встретить старых друзей и вновь собраться. Накладки и косяки GTA, конечно, смазывают впечатление, но по большей части я доволен. Хочу поблагодарить тебя Кеш, за то, что собираешь нас, предлагаешь какие-то активности, спасибо». [EFO]Kesha_F1: «Битва выдалась жаркой. Я прикладывал максимум усилий для того, чтобы одолеть соперников. Наверно, мои кнопки WASD испытали чрезмерную нагрузку — постоянно приходилось ловить заносы, и одновременно учитывать характер выбранных машин. Первая трасса запомнилась тем, что Windows решил сообщить о том, что закончилось место на жёстком диске. Свернувшаяся игра едва не привела к аварии с [EFO]Vash. На второй трассе я допускал слишком много ошибок, но всё равно смог приехать вторым. Третий автодром был по-настоящему жарким — [EFO]Nikki был более точным с педалью газа, поэтому он сохранял много скорости на выходе из поворотов. На последнем круге у меня был шанс его опередить, но я перестрался, бросив передачу вниз, потерял скорость. Оставалось только финишировать на втором месте. Четвёртая трасса мне не покорилась, но мой темп был высок. Жаль, что улетел с обрыва, а так бы смог навязать битву за победу. Отмечу, что на этой трассе также отличился [CATS]HellFuryRU — он долго был на лидирующем месте. По итогу я приехал третьим. Пятая трасса Thunder Flow Grand Prix очень техничная и важно максимально выкладываться на протяжении всего круга. Нет не единого места для отдыха — всё время поворачиваешь налево или направо. Вторая плотная дуэль с [EFO]Nikki забрала все силы. Мы финишировали очень плотно. Последняя трасса по болотам Занкудо была экстремальна для участников. Всё, что нужно было делать — не вылететь за пределы контрольных точек. Мне повезло, я смог избежать завалов и одержал единственную победу в этом турнире. Поздравляю участников с завершением турнира». [EFO]Vash: «Лично для меня — это лучший вариант турнира из всех возможных: 1) я люблю снег; 2) я всегда рад знакомой компании; 3) куда же без возгласов «да как так-то, меня вынесло за область трассы». Транспорт подобран шикарно — на Grotti Carbonizzare (спорткар) можно войти в управляемый занос, ну а на Vapid Riata (вездеход) можно «познать всю боль» снежных трасс. Что же касается трасс, то все они были подобраны таким образом, чтобы можно было выжать максимум из сложившихся дорожных условий: много каблуков, крутых поворотов, при входе в которые можно было войти в управляемый занос или же просто вылететь с трассы. Это добавило некую «изюминку» всего турнира (в конце концов, в его названии содержится «Снежный занос»). Однако кругов было многовато. Можно сказать, что это мероприятие было также испытанием на прочность, ибо одна трасса длилась более 30 минут. Также, расстроила сама игра – это ж надо было так за год поломать игровой код, что мы только на то, чтобы подключиться друг к другу потратили около часа! Вероятно, это последний турнир на базе GTA Online. Следующий будет в рамках одного из альтернативных мультиплееров. В общем и целом, мы имеем шикарный тандем отлично подобранного транспорта, трасс и великолепных видов заснеженного GTA Online. В последнее время, мы крайне редко собираемся на такие мероприятия. Сказать, что я был рад — ничего не сказать. Надеюсь, что этот турнир не был для нас последним, и мы ещё много раз соберёмся такой компанией». [EFO]Axel: «В целом турнир прошёл неплохо, только не понравились технические моменты». [CATS]HellFuryRU: «Мне понравилось, несмотря на геморрой во время сборов, запиливай такие турниры почаще. Можно ещё в играх с нормальным сетевым кодом турниры проводить, например во Wreckfest. Там вроде как не было таких проблем. И ещё одно, было волнительно». [EFO]07_FreeMAN: «Гонка очень понравилась — особенно понравилась потрясающая борьба с сервисами Rockstar, дисконнектами участников от начала мероприятия и до самого его конца. В остальном тоже была очень хорошая гонка. Всю гонку провёл в борьбе колесо в колесо (особенно часто это была борьба моего заднего левого и переднего правого колеса – задние колеса чаще побеждали и вырывались вперёд). Под конец гонки ещё добавилась борьба со сном. Последняя гонка с прыжками по болотам правда немного взбодрила. В общем, несмотря на все трудности, я все равно не сдавался и получил свое почетное первое место (с конца), если не считать Мирписа, которому кот не дал продолжить борьбу до конца. Огорчило только то, что кругов на всех трассах было маловато – надо было хотя бы раза в два больше. И само мероприятие очень быстро закончилось – на шесть гонок всего лишь четыре часа».
Полезные ссылки
При цитировании материалов efo-team.ru, активная гиперссылка обязательна! Комментарии:
|
Поиск в новостях
EFO в GTA Online
Файлы
Всего файлов: 120 Всего категорий: 29 Скачиваний: 227271 Ваше мнение
Темы новостей
○ Турниры Друзья и партнёры
Онлайн
Статистика сайта
|