Grand Theft Auto VI
GTA Online
○ Все статьи ○ Все обновления ○ Соглашения с R* ○ Введение в GTA Online ○ Иерархия банд ○ GTA$ и микроплатежи ○ Как заработать очки репутации? ○ Уровни и очки репутации ○ Список разблокировок ○ Здоровье, еда и броня ○ Пуленепробиваемые шлемы ○ Ежедневные задания ○ Лучший транспорт для гонок ○ Изменения размеров прицела ○ Как заработать деньги? ○ Доставка редкого экспортного транспорта Нет читерам
Скриншот недели
|
Сегодня пионеры в создании альтернативных мультиплееров для Grand Theft Auto, отмечают фантастическую дату — 20 лет с момента выхода GTA 3: Alternative Multiplayer 0.1a. В честь этого события разработчики MTA подготовили пресс-релиз, а мы собрали и загрузили редкий архив, состоящий из трёх версий первого мультиплеера: 0.1a, 0.2a и 0.3b и их интерфейсов в оригинальном разрешении. Уважаемые игроки и последователи Multi Theft Auto!Сегодня 20-летняя годовщина Multi Theft Auto! 9 февраля 2003 года наш основатель, IJsVogel, выпустил рудиментарный прототип мультиплеера GTA 3. Это не заняло много времени для участников, чтобы присоединиться к разработке, и превратить его в настоящую мультиплеерную модификацию. Созданная модификация IJsVogel была первоначально названа «GTA 3: Alternative Multiplayer», но вскоре после этого она переименовалась в «GTA 3: Multi Theft Auto». Название Multi Theft Auto (MTA) стало идентификатором всех следующих проектов. По мере выпуска новых игр GTA, создавались новые проекты для GTA III, GTA: VC, GTA: SA и GTA: IV. Соответственно, основные названия проектов: GTA3:MTA, MTA: VC, MTA: SA, MTA: IV. Разработка GTA 3 показала, на что способна команда с постоянным обучением и реверсивной инженерии. В это время разрабатывались игровые режимы для перестрелок и трюков на транспортных средствах. Эти режимы игры были жёстко закодированы в мультиплеере, и не могли быть изменены. Это было не идеально, но это было удивительное достижение для того времени. Это был не только первый мультиплеер для GTA, но это было беспрецедентное начинание. Опыт работы над GTA 3 заложил основу для второго проекта — МТА: VC. У нас не заняло много времени для выпуска первой версии MTA:VC для игры GTA: Vice City. Благодаря прошлому опыту, команда МТА гораздо быстрее преуспела в создании базовых функций для мультиплеера. К тому моменту MTA был хорошо известен, и упоминался на игровых сайтах, журналах и даже было телеинтервью на игровом канале G4TV. Даже разработчики Rockstar Games, создатели GTA, время от времени обращались в команду MTA. Модификация MTA: VC по-прежнему предлагал жёстко закодированные режимы игры перестрелок и трюков на транспортных средствах. И они не могли быть изменены. Однако эта версия имела лучшую синхронизацию и поддерживала многие новые функции. Когда вышла GTA: San Andreas, участники проекта были гораздо более опытными и зрелыми. Третий проект MTA: SA, был гораздо более амбициозным. Хотя первый выпуск был ограничен гонками (MTA: Race), он был доказательством превосходной концепции, которая позволяла пользователям делать свой собственный контент. Впервые был создан редактор, позволяющий осуществлять внутриигровое редактирование. Когда полнофункциональный продукт начал разработку, его сопровождала постоянно развивающаяся система скриптов на основе Lua. Это позволило разработчикам и игрокам манипулировать игровым кодом, и изменять различные настройки, элементы и добавлять функции для создания уникальных серверов и режимов игры. Некоторые дополнительные функции включают: голосовой чат, пользовательские GUI, компоненты веб-браузера. Команда MTA приняла дальновидное решение и выпустила этот проект для общественности с открытым кодом. Это нужно было для того, чтобы привлечь будущих разработчиков. Они создали новые инструменты для разработки режимов, которые сегодня стали обычным делом. Например, установщики, сообщения об ошибках, тестовые сборки мультиплееров, богатая документация, расположенная в нашей энциклопедии, продвинутая античит система и поддержка Steam-версий GTA: San Andreas. Выпуск GTA: IV действительно привел к началу разработки MTA: IV, но как только Rockstar выпустили свой официальный мультиплеер, многие из самых опытных разработчиков и участников MTA, были готовы двигаться дальше в своей профессии. Создание альтернативного мультиплеера таким же качественным, как оригинальный мультиплеер GTA: IV было бы крайне сложной задачей. Было решено, что наилучшим направлением действий будет прекращение дальнейших проектов, и дальнейшее совершенствование MTA:SA. Проект MTA: SA по-прежнему получает вклад от перехода к открытому коду. Он по-прежнему сохраняет большую базу игроков! Спасибо! От лица команды Elite Force Opposition я выражаю благодарность этим парням, которые создали то без чего нас не существовало — альтернативный мультиплеер GTA. Мы начинали свой путь с MTA и продолжаем в GTA Online. За эти годы участники EFO провели бесчисленное количество игровых сессий, сражались с соперниками и развлекались в Grand Theft Auto. То немногое, что мы можем сделать для нашего русскоязычного сообщества MTA — это предложить всем читателям прикоснуться к истокам — загрузить первые три версии GTA 3: Alternative Multiplayer. В архиве вы найдёте GTA 3:AM 0.1a, GTA 3:AM 0.2a, GTA3:MTA 0.2b. Скачать GTA 3: Multi Theft Auto v0.1a, 0.2a, 0.3bПолезные ссылки:Источник: При цитировании материалов efo-team.ru, активная гиперссылка обязательна! Комментарии:
|
Поиск в новостях
EFO в GTA Online
Файлы
Всего файлов: 120 Всего категорий: 29 Скачиваний: 227272 Ваше мнение
Темы новостей
○ Турниры Друзья и партнёры
Онлайн
Статистика сайта
|