Grand Theft Auto VI
GTA Online
○ Все статьи ○ Все обновления ○ Соглашения с R* ○ Введение в GTA Online ○ Иерархия банд ○ GTA$ и микроплатежи ○ Как заработать очки репутации? ○ Уровни и очки репутации ○ Список разблокировок ○ Здоровье, еда и броня ○ Пуленепробиваемые шлемы ○ Ежедневные задания ○ Лучший транспорт для гонок ○ Изменения размеров прицела ○ Как заработать деньги? ○ Доставка редкого экспортного транспорта Нет читерам
Скриншот недели
|
В среду 17 мая 2023-го года Take-Two Interactive, будучи публичной компанией, провела веб- или телеконференцию с инвесторами. Речь шла об итогах четвёртого квартала финансового 2023-го года. Главные новости уже опубликованы: продажи серии GTA пробили потолок в 400 млн копий и Take-Two раскрыла окно выпуска следующей крупной части Grand Theft Auto, которую поклонники называют GTA 6. Но осталось ещё немного любопытных фактов, которые можно узнать из стенограммы отчётной конференции. Со стороны издателя GTA присутствовало руководство в лице генерального директора — Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), президента — Карла Слатоффа (Karl Slatoff), главного юрисконсульта — Дэна Эмерсона (Dan Emerson), финансового директора — Лейни Голштейн (Lainie Goldstein), и старшего вице-президента по связям с инвесторами — Николь Шевинц (Nicole Shevins). Инвесторов представляли тринадцать человек от крупных банков. Объединение с крупнейшим разработчиком мобильных игр Zynga превзошли ожидания T2, и укрепили позиции издателя на рынке мобильных развлечений. Кстати парни из Zynga владеют сумасшедшей технологией анимации Эйфория (Euphoria), которая может появиться в GTA 6. Численность всех сотрудников Take-Two составляет почти 12,000 человек, а 9,000 это талантливые программисты, которые загружены разработкой планируемых игр. Издатель планирует продолжить курс сокращения затрат, который уже превысил запланированный показатель в размере 50 млн долларов. Основные показатели прибыли зафиксированы у GTA 5, GTA Online, Red Dead Redemption и мобильных играх от Zynga. Десятилетняя GTA по-прежнему продолжает расти и приносить прибыль разработчикам и Take-Two. В среднем это где-то 20% от выручки. Они продолжат выпускать обновления и события для GTA Online и других сетевых игр издателя. Это позволяет вовлечь игроков и сподвигнуть их потратить много денег. Согласно отчёту, издатель отменил разработку нескольких необъявленных игр, чтобы освободившиеся ресурсы перенаправить на крупные проекты. Команды разработчиков успешно инвестируют в оптимизацию, наращивают и внедряют новые рекламные продукты в играх, которые помогают Take-Two Interactive гораздо больше монетизировать широкую группу покупателей. По мере реализации стратегии развития игр, издатель считает, что сможет существенно увеличить свой масштаб и значимость в развлекательной отрасли, а также увеличить маржу и достичь рекордных операционных результатов в 2025 финансовом году (апрель 2024 — март 2025) и в последующие годы. Понятно, что ставка сделана на будущую игру Grand Theft Auto VI — ведь это один из основных и планируемых источников доходов. Всего запланировано 52 игры, которые должны выйти до конца финансового 2026-го года. Среди них и 16 игр, которые должны выйти до 2025-го года. После основных ответов руководства Take-Two, посыпались вопросы от банкиров. Например, Мэтью Торнтон (Matthew Thornton) из Truist Securities поинтересовался у Штрауса Зельника его отношением к искусственному интеллекту, который в последнее время заполонил все новостные площадки. Зельник подчеркнул, что обычно является скептиком со всем, что связано с сомнительными вещами. Но что касается ИИ, то здесь он воодушевлён, и текущие инструменты, основанных на ИИ, облегчают разработку игр. Очевидно, что T2 не будет полностью полагаться на искусственный разум, так как игровые шедевры создают гении, а не машины. По крайней мере, ИИ позволит сократить некоторых людей и упростить рабочие места. Как бы прискорбно это не звучало, но такова реальность. Также подняли вопрос о повышении стоимости цен на игры. Хорошие новости в том, что издатель не планирует вводить абонементную плату за доступ к играм. Зельник говорит, что такая бизнес-модель приведёт к оттоку игроков. Понижать цены за лицензионную копию не будут, но в зависимости от спроса, будут немного корректировать итоговую цену. Учитывая экономический кризис, игроки снижают свои обязательные расходы. Покупатели выбирают проверенные и качественные игры, и на разработку таких игр нацелены в Take-Two Interactive. Полную стенограмму можно прочитать (60 KB, TXT). А если вы очень любопытны, то скачайте полный архив (5,16 MB, 7Zip). Источник: При цитировании материалов efo-team.ru, активная гиперссылка обязательна! Комментарии:
|
Поиск в новостях
EFO в GTA Online
Файлы
Всего файлов: 120 Всего категорий: 29 Скачиваний: 227287 Ваше мнение
Темы новостей
○ Турниры Друзья и партнёры
Онлайн
Статистика сайта
|