Grand Theft Auto VI
GTA Online
○ Все статьи ○ Все обновления ○ Соглашения с R* ○ Введение в GTA Online ○ Иерархия банд ○ GTA$ и микроплатежи ○ Как заработать очки репутации? ○ Уровни и очки репутации ○ Список разблокировок ○ Здоровье, еда и броня ○ Пуленепробиваемые шлемы ○ Ежедневные задания ○ Лучший транспорт для гонок ○ Изменения размеров прицела ○ Как заработать деньги? ○ Доставка редкого экспортного транспорта Нет читерам
Скриншот недели
|
Обновление выпущено в связи с последними атаками на некоторые популярные серверы SA-MP. При успешно проведённой атаке, сервер отключался. Помимо исправления критических уязвимостей, Kyeman добавил некоторые возможности, не добавленные в первом релизе 0.3а. Информация о камере:Благодаря этой возможности вы можете определить, куда смотрит игрок. Обратите внимание, что информацию о камере можно получить лишь тогда, когда игрок передвигается пешком/бегом, находится в режиме спектатора или за рулём транспорта, со специальными "турелями" типа пожарной машины/броневик FBI. PAWN код: native GetPlayerWeaponState(playerid); Система переменных Per-player (PVars):Первоначально SA-MP был рассчитан на 100 игроков. Это значит, что в PAWN массив с размером MAX_PLAYERS, например такой как PlayerInfo[MAX_PLAYERS], работал нормально. Теперь же лимит MAX_PLAYERS возрос до отметки в 500 игроков, программисты умудряются создавать массивы с 500 элементами для хранения одного флага, что есть нерациональное использование памяти. Эти переменные необходимо обнулить вручную, когда игрок выходит с сервера. Преимущества использования PVars перед массивами MAX_PLAYERS:
PAWN код: // Система переменных Per-player (PVars) Дополнения для маркеров игроков:Если у маркеров игроков стоит мод PLAYER_MARKERS_MODE_GLOBAL, вы можете ограничить радиус "стрима", т.е. расстояния, на котором станут видны маркеры этих игроков другим игрокам. Это может быть полезным, а иногда и важным на некоторых серверах, где количество маркеров ограничено лимитом San Andreas. PAWN код: native LimitPlayerMarkerRadius(Float:marker_radius); Добавление к функции повреждения транспорта:Функция повреждения транспорта вызывается тогда, когда игрок обновляет информацию о повреждении своего авто (OnPlayerUpdate). Новая функция позволяет получать и устанавливать информацию о повреждении транспорта. PAWN код: forward OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid); Другое:Исправлена работа функции fseek() в pawno. Скачать SA-MP 0.3a R7 (сервера Windows и Linux) Источник: forum.sa-mp.com, gta-news.org При цитировании материалов efo-team.ru, активная гиперссылка обязательна! Комментарии:
|
Поиск в новостях
EFO в GTA Online
Файлы
Всего файлов: 120 Всего категорий: 29 Скачиваний: 227287 Ваше мнение
Темы новостей
○ Турниры Друзья и партнёры
Онлайн
Статистика сайта
|